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《乱轰三国志》国战系统介绍

2016-11-30

国战是一个跨全服的赛季型活动系统,玩家以国家为单位进行大规模的城池攻防战。


1. 开放等级:40级。

2. 开放时间:对应赛季的指定时间。

3. 到达等级的玩家在赛季时间内可通过主城的按钮进入国战界面。

1. 进入国战后默认位于本国国都。

2. 玩家可通过不同的颜色区分城池所属。红色:吴国。蓝色:魏国。绿色:蜀国。

3. 玩家通过小地图可了解明确的城池归属。

1. 玩家只能在相邻的城池间直接行军移动。

2. 首次前往的城池需要通过城防守卫的考验才可进驻。

3. 通过考验可获得水晶奖励。


1. 通过城防守卫的考验后,玩家可前往驻守。

2. 行军有一定的时间间隔,无法连续行军。

1. 驻守某个城池后,玩家对城池进行开发。

2. 根据不同的城池类型,开发可获得不同的战略资源。

3. 玩家只能开发除国都以外的本国已占领城池。

4. 每天2小时恢复1次开发次数,开发次数最多可累计10次。

5. 人口越少的城池开发可获得的资源越多。

1. 当本国城池和别国城池直接相邻的时候,玩家可进行攻打。

2. 军团长或副军团战可对城池进行标记,方便本国玩家集中攻打的兵马。

3. 军团长可对已占领城池进行“揭竿起义”,将城池变为军团所属。(后续版本开放)

城池类型说明:
军事城池 进驻获得:属性加成  开发获得:国家币 
医疗城池 开发获得:国家币 防御点
商业城池 开发获得:国家币 铜币
农业城池 开发获得:国家币 军粮





1. 玩家出击会随机攻打驻守玩家。

2. 攻打别国每次消耗1次攻击次数,攻击次数每30分钟恢复1次,最多可累计10次攻击次数。

3. 驻守玩家拥有防御点,防御点每30分钟恢复1点,最多可累计10点。防守失败并防御点为0时返回都城恢复1点,大于0点则不恢复。

4. 驻守玩家被攻打后,驻守玩家战斗胜利,则扣除1点防御点,当防御点归0,则返回都城。

5. 驻守玩家被攻打后,驻守玩家战斗失败,则扣除1点防御点,并直接返回都城。

6. 被攻打的城池人数为0时城池易主,易主后城池有20分钟保护时间。

7. 攻打下城池的玩家可获得宝箱奖励。

8. 参与攻打的本国玩家排行越高奖励越多,未参加的本国玩家只可领取基础奖励。

9. 国家都城无法被攻击。



1. 国战期间,达成指定的成就即可领取大量资源。

2. 每次参与战斗或完成成就任务均可获得国家币、战绩等资源。

3. 国家币可在国家商店兑换各类道具资源。

4. 国家成就每个赛季重置。



1. 战绩达到指定数量即可获得对应的国家官职。

2. 官职可获得国战加成。

3. 官职可领取每日俸禄,每日4点刷新。

4. 官职每个赛季重置。


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